Conexión a tierra de la creatividad de las máquinas en las representaciones del conocimiento del diseño de juegos: sondeo empírico de la síntesis ejecutable basada en LLM de patrones jugables de objetivos bajo restricciones estructurales

Resumen:Traducir creativamente ideas de juego complejas en artefactos ejecutables (por ejemplo, juegos como proyectos y código de Unity) sigue siendo un desafío central en la creatividad de los juegos computacionales.

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Lo mejor de las colas: uniendo el optimismo y el pesimismo en la alineación del tiempo de inferencia

Resumen: La alineación del tiempo de inferencia dirige eficazmente los grandes modelos de lenguaje (LLM) generando múltiples candidatos a partir de un modelo de referencia y seleccionando entre ellos con un modelo de recompensa imperfecto.

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CoTJudger: un marco basado en gráficos para la evaluación automática de la eficiencia y redundancia de la cadena de pensamiento en LRM

Resumen: Los grandes modelos de razonamiento (LRM) han demostrado un sólido rendimiento al producir rastros extendidos de cadena de pensamiento (CoT) antes de responder. Sin embargo, este paradigma a menudo induce a un razonamiento excesivo: cálculos redundantes y autoverificación circular que aumentan el costo computacional sin mejorar los resultados.

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