Resumen: En este artículo, mostramos que generar un AM a través de bucles de retroalimentación de codificación de vibración es una opción viable cuando la verificación del AM generado se basa en una formulación muy precisa de los requisitos funcionales.
Leer más →
Resumen:El control a gran escala de los agentes que no son jugadores es fundamental para los juegos modernos, mientras que los sistemas de producción aún luchan por equilibrar varios objetivos en competencia: un comportamiento local fluido y natural y una variedad coordinada globalmente en el espacio y el tiempo.
Leer más →
Resumen: Cuando se entrena la inteligencia artificial (IA) para realizar tareas, los humanos a menudo se preocupan no solo por si se completa una tarea sino también por cómo se realiza.
Leer más →