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Adaptación de las reglas del Mahjong internacional oficial para jugadores en línea

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Resumen: Como uno de los juegos tradicionales más extendidos a nivel mundial, el Mahjong internacional oficial se puede jugar y promocionar en línea a través de dispositivos remotos en lugar de requerir interacción cara a cara. Sin embargo, los jugadores en línea tienen tiempo de juego fragmentado y combinaciones de oponentes no fijadas, a diferencia de los jugadores fuera de línea que tienen oponentes fijos para múltiples rondas de juego. Por lo tanto, las reglas diseñadas para jugadores fuera de línea deben modificarse para garantizar la equidad del juego en línea de una sola ronda. Específicamente, empleamos una IA campeona mundial para participar en competencias de juego propio y realizar análisis de datos estadísticos. Nuestro estudio revela la ventaja de ser el primero en actuar y los problemas en los entornos de puntuación de subobjetivos. Con base en nuestros hallazgos, proponemos adaptaciones de las reglas para hacer que el juego sea más adecuado para el entorno en línea, como introducir puntos compensatorios por la ventaja del primero en moverse y refinar las puntuaciones de los subobjetivos para diferentes patrones de fichas. En comparación con el método tradicional de rotar posiciones en múltiples rondas para equilibrar la ventaja del primero en moverse, nuestro mecanismo de puntos compensatorios en cada ronda es más conveniente para los jugadores en línea. Además, implementamos el juego Mahjong en línea revisado, que está abierto para jugadores en línea. Este trabajo es un intento inicial de utilizar datos de sistemas de inteligencia artificial para evaluar el equilibrio del juego de Official Internatinoal Mahjong y desarrollar una versión revisada del juego tradicional mejor adaptada para jugadores en línea.

Publicado originalmente en export.arxiv.org el 13 de enero de 2026.
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