Lo mejor de las colas: uniendo el optimismo y el pesimismo en la alineación del tiempo de inferencia

Resumen: La alineación del tiempo de inferencia dirige eficazmente los grandes modelos de lenguaje (LLM) generando múltiples candidatos a partir de un modelo de referencia y seleccionando entre ellos con un modelo de recompensa imperfecto.

Leer más →

Comentarios desactivados en Lo mejor de las colas: uniendo el optimismo y el pesimismo en la alineación del tiempo de inferencia

CoTJudger: un marco basado en gráficos para la evaluación automática de la eficiencia y redundancia de la cadena de pensamiento en LRM

Resumen: Los grandes modelos de razonamiento (LRM) han demostrado un sólido rendimiento al producir rastros extendidos de cadena de pensamiento (CoT) antes de responder. Sin embargo, este paradigma a menudo induce a un razonamiento excesivo: cálculos redundantes y autoverificación circular que aumentan el costo computacional sin mejorar los resultados.

Leer más →

Comentarios desactivados en CoTJudger: un marco basado en gráficos para la evaluación automática de la eficiencia y redundancia de la cadena de pensamiento en LRM

MultiGen: diseño de niveles para mundos multijugador editables en motores de juegos de difusión

Resumen: Los modelos de mundos de vídeo han demostrado ser inmensamente prometedores para la simulación y el entretenimiento interactivos, pero los sistemas actuales todavía luchan con dos aspectos importantes de la interactividad: el control del usuario sobre el entorno para experiencias reproducibles y editables, y la inferencia compartida donde los jugadores tienen influencia sobre un mundo co

Leer más →

Comentarios desactivados en MultiGen: diseño de niveles para mundos multijugador editables en motores de juegos de difusión

Fin del contenido

No hay más páginas por cargar