Lee la primera parte: Normas internacionales sobre Internet de las Cosas (IoT): ITU Standards
Quienes se enfrentan al mundo de los estándares saben que en el campo de las TI existen dos organizaciones generalmente reconocidas: IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) e IEC (International Electrotechnical Commission – Comisión Electrotécnica Internacional, IEC).
En diferentes áreas de estandarización, la influencia mutua de IEEE e IEC es diferente, pero “en promedio” (hay excepciones) Estados Unidos ama a IEEE y Europa ama a IEC.
En algunas áreas, IEC coopera con ISO (International Organization for Standardization), por ejemplo, el área de interés para nosotros es IoT, que participa en ISO / IEC JTC1 (Comité técnico conjunto en tecnología internacional y de comunicación).
Existen otras organizaciones internacionales de estandarización, por ejemplo, CENELEC, que desarrolla en (Normativa Europea), ITU-T (Sector de Estandarización de Telecomunicaciones de la Unión Internacional de Telecomunicaciones), el NIST estadounidense (Instituto Nacional de Estándares y Tecnología) y muchos otros.
Según la definición realizada por ISO /IEC, el internet de las cosas interconecta objetos, personas, sistemas, recursos de información, y demás servicios inteligentes, por medio de una infraestructura, que puede procesar la información del mundo físico y virtual, y así mismo puede reaccionar.
IoT añade la dimensión “Comunicación con cualquier objeto” a las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), que ya ofrecen la comunicación “en todo INSTANTE” y “en cualquier LUGAR”.
En el contexto de IoT, los objetos son objetos del mundo físico (objetos físicos) o del mundo de la información (mundo virtual) que se pueden identificar e integrar en redes de comunicación. Los objetos tienen información conexa, que puede ser estática y dinámica.
● Los objetos físicos existen en el mundo físico y es posible detectarlos, actuar sobre ellos y conectarlos. Ejemplos de objetos físicos son el entorno que nos rodea, los robots industriales, los bienes y los equipos eléctricos.
● Los objetos virtuales existen en el mundo de la información y se pueden almacenar, procesar y acceder a las mismas. Ejemplos de objetos virtuales son el contenido multimedia y el software de aplicaciones.
ISO / IEC / JTC 1 / SC 41: INTERNET DE LAS COSAS Y TECNOLOGÍAS RELACIONADAS
ISO/IEC JTC 1 es el comité de ISO e IEC creado en 1987 con el mandato de elaborar estándares en TI
● 3159 estándares publicados
● 4500 expertos registrados
SC41 es el subcomité creado para el Internet of the Things y estas son algunas de sus normas:
NORMA ISO/IEC 30141
La aparición de la norma ISO/IEC 30141 está directamente vinculada al avance de la tecnología y la transformación digital. Es un estándar que proporciona un vocabulario común en todo el mundo para diseñar y desarrollar aplicaciones de Internet de las cosas (IoT de sus siglas inglesas), lo que permite desplegar sistemas fiables, seguros, protegidos, respetuosos con la privacidad y capaces de afrontar ciberataques, según indica el organismo responsable de esta nueva norma, la ISO.
El estándar ISO /IEC 30141 proporciona una arquitectura de referencia que además debe complementarse con otros estándares internacionales para garantizar la protección de los datos, sin embargo las industrias a nivel internacional no dimensionan la importancia de aplicar dichas normas en sus organizaciones, lo que dificulta garantizar la seguridad en estos dispositivos; la tarea de las organizaciones internacionales es evangelizar al mundo sobre la importancia de trabajar todos sobre los mismos lineamientos, y proveer estándares compatibles para cualquier lugar del mundo, proveedor o industria, de tal forma que en un futuro cercano todos apliquen los mismos estándares a la hora de realizar implementaciones, diseños, monitoreo, o cualquier otra actividad relacionada con IoT.
Cualquier sector empresarial que esté interesado en implementar dispositivos IoT a su infraestructura, podría basarse en esta arquitectura de referencia, de modo que garantice la seguridad de su red LAN.
Como beneficios del uso de este estándar pueden ser mencionados los siguientes:
● Ofrecer seguridad a los dispositivos futuros
● Obtener dispositivos más robustos para enfrentar ciberataques
● Sistemas viables y seguros
● Protección de información
Además, proporciona una simbología y abreviaturas para algunos de los términos más usados y relevantes en el mundo de IoT, así como las características de un sistema, servicio, componentes, compatibilidad, usabilidad y seguridad.
Se proporciona una descripción de los roles relacionados con dispositivos IoT, en donde se encuentran los proveedores, desarrolladores y usuarios.
MODELO DE REFERENCIA DE IOT
El modelo de referencia de IoT. Consta de cuatro capas y de capacidades de gestión y de seguridad relacionadas (ecosistema) con estas cuatro capas.
Las cuatro etapas son las siguientes:
● Capa de aplicación
● Capa de apoyo a servicios y aplicaciones
● Capa de red
● Capa de dispositivo
La descripción de la arquitectura para IoT se adaptará de los estándares ITU-T (Sector de Estandarización de Telecomunicaciones de la Unión Internacional de Telecomunicaciones) que ya existen desde 2012, en particular ITU-T Y.2060 “Descripción general de Internet de las cosas”.
Los requisitos desarrollados para los componentes de IoT se estructurará de acuerdo con la taxonomía propuesta en ITU-T Y.2066 “Requisitos comunes del Internet de las cosas”, que incluye los siguientes grupos de requisitos:
● Requisitos de implementación y operatividad;
● Requerimientos no funcionales;
● Requisitos de soporte de aplicaciones;
● Requisitos del servicio;
● Requisitos de comunicación;
● Requisitos del dispositivo;
● Requisitos de gestión de datos;
● Requisitos de seguridad y protección de la privacidad.
Texto por: Ruth Menchaca